indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI)

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为了寻找远赴沙场的老友主人公莉洁,在战乱期间偷偷来到时钟塔等待军队回归在那里,她救下了被怪物追赶,慌慌张张逃窜的少女希娜并与学校的学生会长米歇尔……游戏特性: 关卡冒险RPG游戏 简单操作,完全免费的游戏 实时回合战斗 排除一切花费时间的要素 享受角色育成和战斗

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在挑战模式下,初始到一定量的资源,玩家可以从祭坛召回已解锁的勇士,可以在商店购买用于挑战的武器道具

噗噗 Project开发日志 #5

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前情提要:噗噗 Project 开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗 Project 关于项目大概情况目前游戏暂时命名为……:噗噗的冒险乐园(当前版本 v0.4)。……控制游戏新内容放出的节奏和玩家成长节奏反馈问题&后续调整:【科技树】改变类型解锁的节奏,目前都集中在最前期,一下子抛了玩家太多新知识

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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前情提要:噗噗Project开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况……的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……控制游戏新内容放出的节奏和玩家成长节奏反馈问题&后续调整:【科技树】改变类型解锁的节奏,目前都集中在最前期,一下子抛了玩家太多新知识

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……)入围名单:Eliza伊莉莎A Short Hike短途旅行Untitled Goose Game鹅剧……Make Honey蜜蜂产蜜的地方Smile For MeElsinoreAstrologaster最佳学生作品奖

亚恒:2021年的个人总结与记录

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虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……这个项目的相关内容会在游戏公布后慢慢的,暂时就这么多吧。……属于大病没有但小病不断的情况,体重没控制好,体检报告也不怎么好看

2021 年的个人总结与记录

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虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……属于大病没有但小病不断的情况,体重没控制好,体检报告也不怎么好看

英语杀(英语杀)

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英语杀是一款根据三国杀改编的网络在线卡牌对战游戏,融入了背单词的创新功能,帮助学生通过游戏来强化英语学习……英语杀是一款根据三国杀改编的网络在线卡牌对战游戏,融入了背单词的创新功能,帮助学生通过游戏来强化英语学习……闯关说明每一关有20个单词,每一局游戏产生多少单词数量不等,一局游戏结束时后,关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学

方程:马造 Game Journal #4

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不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……我并不讨厌“工业化”和“业界标准”,这种反感只是我的一种坏脾气而已)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢……以那个麦当劳问题比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

版本:Early Access


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